* | 若获大会邀请,得奖队伍须配合进行拍摄及访问,而採访内容将可能製作成宣传视频,上传至比赛网站及其他网上短片平台,于平面媒体、数码媒体、社交媒体刊登,及供主办方或其他政府机构使用,而无须事先徵得学校及参赛者的同意。 |
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* | 注:以上活动日期或会因应实际情况而作出改动,更改内容请留意比赛网页。 |
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所有参赛队伍均可参与培训课程。 |
评分标準 | 比例 |
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设计内容能配合主题 | 25% |
能有效达到以下一项或多项目的:
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25% |
能适当应用5G及AI技术 | 20% |
具创新性 | 20% |
参赛作品实现的可行性和及时性 | 10% |
* | 10队入围队伍均可参与後续培训,决赛评审及颁奖典礼。 |
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初赛评审团选出以下10队晋身决赛的学校队伍名单(以学校英文名称排序):
隊伍 | 作品名称 |
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浸信会吕明才中学 | 技能互学平台 |
中华基督教会全完中学 | 5G人工智能回收箱及应用程式 |
金巴仑长老会耀道中学 | 校园智能巡逻及当值装置 |
港大同学会书院 | SchoolSPARK校园生活应用程式 |
保良局马锦明中学 | 玩•创•运动 |
博爱医院八十周年邓英喜中学 | 声「识」鸟语AI学习系统 |
高主教书院 | 健食校园应用程式 |
圣公会圣马利亚堂莫庆尧中学 | 5G x AI Sonata艺术空间 |
圣公会陈融中学 | 巴士路线规划与优化器 |
圣保禄中学 | 「一目了然」智慧眼镜 |
所有入围队伍均可参与培训课程。 |
评分标準 | 比例 |
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设计内容能配合主题 | 20% |
能有效达到以下一项或多项目的:
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20% |
能适当应用5G及AI技术 | 20% |
方案完整性(包括参赛作品实现的可行性和及时性、解决方案可能面临的潜在挑战或限制,并提供替代策略或应变计划) | 20% |
演讲及作品解说 | 20% |